三位朋友正在研究隨機漫步。為了更深入了解這個主題,他們決定玩一個遊戲。
一開始,三位朋友站在數線上的整數點 $x_1,x_2,x_3$。
遊戲持續 $k$ 秒。
每秒鐘,從集合 $\{1,2,3\}$ 中等機率隨機選出一個整數 $j$。接著,第 $j$ 位朋友以 $p\%$ 的機率將自己的座標增加 $1$,或以 $(100-p)\%$ 的機率將自己的座標減少 $1$。
請注意,無論在一開始還是遊戲過程中,都可以有多位朋友站在同一個點上。
跨度定義為數線上包含三位朋友的最短線段的長度。
求 $k$ 秒後跨度的期望值,對 $998\,244\,353$ 取模(詳見輸出格式)。
輸入格式
第一行包含三個整數 $x_1,x_2,x_3$($-10^5\le x_i\le10^5$)。
第二行包含一個整數 $k$($1\le k\le2\cdot10^5$)。
第三行包含一個整數 $p$($0\le p\le100$)。
輸出格式
輸出 $k$ 秒後跨度的期望值,對 $998\,244\,353$ 取模。
形式化地說,令 $M=998\,244\,353$。可以證明,所求的跨度期望值可表示為最簡分數 $\frac pq$,其中 $p$ 和 $q$ 為整數,且 $q\not\equiv0\pmod M$。輸出等於 $p\cdot q^{-1}\bmod M$ 的整數。換句話說,輸出滿足 $0\le x<M$ 且 $x\cdot q\equiv p\pmod M$ 的整數 $x$。
範例
輸入格式 1
0 0 0 1 58
輸出格式 1
1
輸入格式 2
1 2 2 1 100
輸出格式 2
332748119
輸入格式 3
5 2 3 4 50
輸出格式 3
160212060
說明
在第一個範例中,無論選中哪一位朋友及哪個方向,跨度都等於 $1$。
在第二個範例中,實際的跨度期望值為 $\frac43$。
在第三個範例中,實際的跨度期望值為 $\frac{271}{81}$。