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#9947. Rey del karaoke

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¡Es la hora del karaoke! DreamGrid está interpretando la canción Powder Snow en el juego King of Karaoke. La canción interpretada por DreamGrid puede considerarse una secuencia de enteros $D_1, D_2, \ldots, D_n$, y la versión estándar de la canción puede considerarse otra secuencia de enteros $S_1, S_2, \ldots, S_n$. La puntuación es el número de enteros $i$ que satisfacen $1 \le i \le n$ y $S_i = D_i$.

Como buen afinador, DreamGrid puede elegir un entero $K$ (positivo, $0$ o negativo) como tono y sumar $K$ a todos los elementos de $D$. ¿Puedes ayudarle a maximizar su puntuación eligiendo un tono adecuado?

Entrada

Hay varios casos de prueba. La primera línea de la entrada contiene un entero $T$ (aproximadamente 100), que indica el número de casos de prueba. Para cada caso de prueba:

La primera línea contiene un entero $n$ ($1 \le n \le 10^5$), que indica la longitud de las secuencias $D$ y $S$.

La segunda línea contiene $n$ enteros $D_1, D_2, \ldots, D_n$ ($-10^5 \le D_i \le 10^5$), que indican la canción interpretada por DreamGrid.

La tercera línea contiene $n$ enteros $S_1, S_2, \ldots, S_n$ ($-10^5 \le S_i \le 10^5$), que indican la versión estándar de la canción.

Se garantiza que como máximo 5 casos de prueba tienen $n > 100$.

Salida

Para cada caso de prueba, imprime una línea con un entero que indique la máxima puntuación posible.

Ejemplos

Entrada 1

2
4
1 2 3 4
2 3 4 6
5
-5 -4 -3 -2 -1
5 4 3 2 1

Salida 1

3
1

Nota

Para el primer caso de prueba del ejemplo, DreamGrid puede elegir $K = 1$ y cambiar $D$ a $\{2, 3, 4, 5\}$.

Para el segundo caso de prueba del ejemplo, sin importar el $K$ que elija DreamGrid, puede conseguir como máximo 1 coincidencia.

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