QOJ.ac

QOJ

Time Limit: 1 s Memory Limit: 128 MB Total points: 10

#6081. Loteria 2

统计

Przedsiębiorstwo Bajtocki Lotek specjalizuje się w przeprowadzaniu gier liczbowych i loterii pieniężnych, wśród których największą popularnością cieszy się loteria o nazwie Gra w liczby. Również Bajtazar postanowił spróbować szczęścia w grze.

Kupon do Gry w liczby zawiera $ n $ pozycji. Na każdej z nich można zakreślić jedną z liczb 1, ..., $ k $. Poniższy rysunek przedstawia przykładowe wypełnienie kuponu dla $ n $ = 10 i $ k $ = 3:

problem_6081_1.gif

Losowanie zwycięzców przeprowadza się przy pomocy maszyny losującej, w której znajduje się po $ n $ kulek każdego z rodzajów 1, ..., $ k $, co daje łącznie $ nk $ kulek. W górnej części maszyny jest rozmieszczonych równomiernie $ n $ otworów o średnicy mniejszej niż średnica kulki. W pewnym momencie losowania włączany jest mechanizm pneumatyczny, który powoduje, że do każdego z otworów przyssana zostaje jedna kulka. Wypisując kolejno liczby znajdujące się na wylosowanych kulkach, otrzymuje się ciąg złożony z $ n $ liczb, stanowiący wynik losowania. Szczęśliwi właściciele kuponów, na których zakreślono taki właśnie ciąg liczb, zdobywają nagrodę główną - milion bajtalarów do podziału. Na rysunku przedstawiono wynik losowania, przy którym powyższy kupon uzyskałby główną nagrodę.

problem_6081_2.gif

Bajtazar nabył kupon i zakreślił na nim $ n $ liczb. Zanim jednak zdążył złożyć swój kupon w kolekturze, w mediach pojawił się przeciek, że losowanie w Grze w liczby nie jest do końca uczciwe. Zbadano bowiem, że kulki tego samego rodzaju - czyli z tą samą liczbą - odpychają się i nigdy nie ustawią się przy sąsiednich otworach w trakcie losowania (np. układ kulek przedstawiony na powyższym rysunku nie byłby możliwy).

Bajtazar, dowiedziawszy się o tym, postanowił zmienić ciąg $ n $ liczb, który wskazał, tak aby żadne dwie kolejne liczby w ciągu nie były takie same. Żeby nie kusić losu, chciałby zmienić możliwie najmniej liczb w swoim ciągu. Pomóż Bajtazarowi ustalić, ile liczb musi zmienić.

Input Format

Pierwszy wiersz wejścia zawiera dwie liczby całkowite $ n $ oraz $ k $ (2 ≤ $ n $, $ k $ ≤ 500 000). Drugi wiersz zawiera ciąg $ n $ liczb z zakresu {1, ..., $ k $}. W ciągu tym występuje co najmniej jedna para sąsiadujących ze sobą takich samych liczb.

Output Format

Pierwszy i jedyny wiersz wyjścia powinien zawierać jedną liczbę całkowitą dodatnią - minimalną liczbę liczb w ciągu, które trzeba zmienić, tak aby żadne dwie takie same liczby nie występowały w nim obok siebie.

Example

Input

10 3
2 1 1 3 2 2 1 1 1 3

Output

3
About Issues

We understand that our problem archive is not perfect. If you find any issues with the problem, including the statement, scoring configuration, time/memory limits, test cases, etc.

You may use this form to submit an issue regarding the problem. A problem moderator will review your issue and proceed it properly.

STOP! Before you submit an issue, please READ the following guidelines:

  1. This is not a place to publish a discussion, editorial, or requests to debug your code. Your issue will only be visible by you and problem moderators. Other users will not be able to view or reply your issues.
  2. Do not submit duplicated issues. If you have already submitted one, please wait for an moderator to review it. Submitting multiple issues will not speed up the review process and might cause your account to be banned.
  3. Issues must be filed in English or Chinese only.
  4. Be sure your issue is related to this problem. If you need to submit an issue regarding another problem, contest, category, etc., you should submit it to the corresponding page.

Active Issues 0

No issues in this category.

Closed/Resolved Issues 0

No issues in this category.