QOJ.ac

QOJ

Time Limit: 1.0 s Memory Limit: 256 MB Total points: 100 Hackable ✓

#15424. Skilpaddesuppe

Statistics

Beskrivelse

Et selskap består av $n$ medlemmer med ansatt-ID $1, 2, \dots, n$. Medlem $1$ er sjefen, og hvert annet medlem $i$ ($2 \le i \le n$) har en nærmeste leder $f_i$ ($1 \le f_i < i$). Selskapsstrukturen danner et rotfestet tre med medlem $1$ som rot.

I dette selskapet kjenner medlem $a$ medlem $b$ hvis og bare hvis minst én av følgende betingelser er oppfylt:

  • $a = b$.
  • $b$ er en forgjenger (ane) til $a$. Med andre ord finnes det en følge $u_1, u_2, \dots, u_k$ ($2 \le k$) slik at $u_1 = a$, $u_k = b$ og $u_i = f_{u_{i-1}}$ for alle $2 \le i \le k$.
  • $b$ er et direkte barn av $a$ ($b$ er en direkte underordnet av $a$). Med andre ord, $f_b = a$.

Merk at kjennskapsrelasjonen ikke nødvendigvis er symmetrisk; at $a$ kjenner $b$ betyr ikke at $b$ kjenner $a$.

Nå spiller medlemmene et spill. I hver runde fungerer et bestemt medlem $m$ som gjetteren, og et annet medlem $p$ er målet. Det er garantert at $p$ er et medlem som $m$ ikke kjenner.

For å identifisere $p$ stiller $m$ en rekke spørsmål. For hvert spørsmål velger $m$ en ID $x$ og spør: «Kjenner $p$ medlem $x$?» Medlem $p$ svarer alltid ærlig. I tillegg, hvis $x = p$, vil $p$ spesifikt avsløre at vedkommende er medlem $x$, og da avsluttes spillet.

Hvert spørsmål har en reisekostnad basert på selskapstreet. Hvis det $i$-te spørsmålet gjelder medlem $x_i$, er kostnaden for dette spørsmålet $dis(x_{i-1}, x_i)$, der $dis(a, b)$ er antall kanter på den unike stien mellom $a$ og $b$ i treet. For det første spørsmålet ($i = 1$) er kostnaden $dis(m, x_1)$.

Medlem $m$ er ekstremt smart og bruker en optimal strategi for å minimere den totale kostnaden som kreves for å garantere at spillet fullføres i verste fall (worst-case scenario). Din oppgave er å beregne denne minimale kostnaden i verste fall for hver mulig gjetter $m \in \{1, 2, \dots, n\}$.

Hvis et medlem $m$ allerede kjenner alle i selskapet, er svaret for denne $m$ lik $0$.

Inndata

Den første linjen i inndataene inneholder et heltall $n$ ($1 \le n \le 10^5$), som representerer det totale antallet medlemmer i selskapet.

Den andre linjen inneholder $n - 1$ heltall, som representerer $f_2, f_3, \dots, f_n$. Det gjelder at $1 \le f_i < i$.

Utdata

Skriv ut én enkelt linje som inneholder $n$ heltall, som representerer svarene for tilfellene der $m = 1, m = 2, \dots, m = n$. Heltallene skal være adskilt med mellomrom.

Eksempler

Eksempelinndata 1

3
1 1

Eksempelutdata 1

0 2 2

Eksempelinndata 2

5
1 1 3 2

Eksempelutdata 2

4 3 3 4 4

Eksempelinndata 3

6
1 1 2 2 3

Eksempelutdata 3

4 3 5 4 4 6

Merk

For å forklare tilfellet $m = 4$ i eksempel 3: Først, som vist i diagrammet, kjenner ikke medlem $m$ medlemmene $\{3, 5, 6\}$. En mulig optimal strategi er å først spørre om medlem $2$ er kjent av $p$, noe som koster $1$. Hvis ja, indikerer det at $p = 5$, og neste steg er å spørre om medlem $5$ for å avslutte spillet, med en totalkostnad på $2$. Ellers fortsetter man med å spørre om medlem $3$ er kjent av $p$, noe som koster $2$. Hvis $p = 3$, avsluttes spillet med en totalkostnad på $3$. Ellers indikerer det at $p = 6$, og neste steg koster $1$ for å spørre om medlem $6$, noe som avslutter spillet med en totalkostnad på $4$. Derfor krever denne strategien en kostnad på $4$ i verste fall. Det kan bevises at ingen annen strategi kan redusere spørrekostnaden i verste fall ytterligere.

Diagram

Discussions

About Discussions

The discussion section is only for posting: General Discussions (problem-solving strategies, alternative approaches), and Off-topic conversations.

This is NOT for reporting issues! If you want to report bugs or errors, please use the Issues section below.

Open Discussions 0
No discussions in this category.

Issues

About Issues

If you find any issues with the problem (statement, scoring, time/memory limits, test cases, etc.), you may submit an issue here. A problem moderator will review your issue.

Guidelines:

  1. This is not a place to publish discussions, editorials, or requests to debug your code. Issues are only visible to you and problem moderators.
  2. Do not submit duplicated issues.
  3. Issues must be filed in English or Chinese only.
Active Issues 0
No issues in this category.
Closed/Resolved Issues 0
No issues in this category.