QOJ.ac

QOJ

Time Limit: 1 s Memory Limit: 512 MB Total points: 100

#10145. Statues

الإحصائيات

<Link /> vrea să pună mâna pe o nouă C chart, care poate fi găsită doar pe The Isle of <meta>, în interiorul The Temple of <element>. Pentru a intra în Templu, el trebuie să rezolve mai întâi un puzzle.

<Link /> trebuie să intre mai întâi într-un plan $T$-dimensional, prin urmare fiecare punct din spațiu se descrie printr-un vector de lungime $T: [x_1, x_2, x_3, \dots, x_T]$. În acest plan există $N$ statui staționare numerotate de la $1$ la $N$ și $Q$ statui mobile numerotate de la $1$ la $Q$. <Link /> poate face următoarea mutare de cel mult $K$ ori: el poate alege orice statuie mobilă și o axă și poate muta statuia respectivă cu exact o unitate în orice direcție. Adică, coordonatele unei astfel de statui vor deveni sau $[x_1, x_2, \dots, x_i−1, \dots, x_T]$ sau $[x_1,x_2, \dots,x_i+1, \dots,x_T]$.

Pentru a debloca intrarea în The Temple of <element>, el trebuie să mute statuile mobile în așa fel încât suma distanțelor Manhattan dintre fiecare statuie mobilă și fiecare statuie staționară să fie redusă la minimum.

Distanța Manhattan dintre două puncte $T$-dimensionale $[x_1, x_2, \dots, x_T]$ și $[y_1, y_2, \dots, y_T]$ se definește ca:

$dist([x_1, x_2, \dots, x_T], [y_1, y_2, \dots, y_T]) = \displaystyle \sum_{i = 1}^{T} |x_i - y_i|$

Fie $s$ un vector cu coordonate pentru fiecare statuie staționară și $m$ un vector cu coordonate pentru fiecare statuie mobilă după efectuarea a cel mult $K$ deplasări optimale. Calculați:

$\displaystyle \sum_{i = 1}^{N} \sum_{j = 1}^{Q} dist(s_i, m_j)$

Date de intrare

Prima linie a inputului va conține numerele întregi $N, T, K$ care reprezintă numărul de statui staționare, dimensiunea și numărul maxim de mutări pe care <Link /> le poate face.

Următoarele $N$ linii conțin câte $T$ numere întregi separate prin spațiu. Linia a $i$-a a acestora reprezintă coordonatele statuii a $i$-a staționare.

Linia următoare conține un singur întreg $Q$ reprezentând numărul de statui mobile.

Ultimile $Q$ linii conțin câte $T$ numere întregi separate prin spațiu, reprezentând coordonatele fiecărei statui mobile, într-un mod similar cu statuile staționare.

Date de ieșire

Afișați un singur întreg care reprezintă suma minimă a distanțelor Manhattan de la fiecare statuie staționară la fiecare statuie mobilă după ce ați făcut cel mult $K$ mutări.

Restricții și precizări

  • $1 \leq N, Q \leq 100 \ 000$
  • $1 \leq T \leq 10$
  • $1 \leq K \leq 10^{15}$
  • Toate coordonate sunt numere întregi de la $0$ până la $10^9$ inclusiv.
  • Se garantează că raspuns se încadrează într-un număr intreg cu semn 64 biți.
# Puncte Restricții
1 7 $T = Q = 1$
2 10 $N, Q, K \leq 100$
3 12 $N, Q \leq 50$
4 28 $T = 1$
5 17 $Q = 1$
6 26 Fără restricții suplimentare.

Exemplul 1

stdin

3 2 7
8 1
2 0
0 3
2
10 2
2 6

stdout

29

Exemplul 2

stdin

6 4 200
12 1 19 10
45 3 42 44
42 32 40 41
39 12 32 47
35 18 40 20
38 14 25 1
3
34 10 7 9
29 32 21 50
16 36 18 38

stdout

708
About Issues

We understand that our problem archive is not perfect. If you find any issues with the problem, including the statement, scoring configuration, time/memory limits, test cases, etc.

You may use this form to submit an issue regarding the problem. A problem moderator will review your issue and proceed it properly.

STOP! Before you submit an issue, please READ the following guidelines:

  1. This is not a place to publish a discussion, editorial, or requests to debug your code. Your issue will only be visible by you and problem moderators. Other users will not be able to view or reply your issues.
  2. Do not submit duplicated issues. If you have already submitted one, please wait for an moderator to review it. Submitting multiple issues will not speed up the review process and might cause your account to be banned.
  3. Issues must be filed in English or Chinese only.
  4. Be sure your issue is related to this problem. If you need to submit an issue regarding another problem, contest, category, etc., you should submit it to the corresponding page.

Active Issues 0

No issues in this category.

Closed/Resolved Issues 0

No issues in this category.